Avatar platformu
Tek avatar.
Her deneyim.
Ready Player Me uyumlu modüler avatarlar: 669 parça, 8 slot, iki vücut tipi. Kıyafetler, saçlar ve aksesuarlar stüdyodan yönetilir; uygulama, VR sahneleri ve web aynı veriyi okur.
- Parça
- 669
- Renk / doku
- 209
- Slot
- 8
Modüler slotlar
Saç, gözlük, şapka, üst, alt, ayakkabı, yüz ve kaş: 8 slot, her biri bağımsız değiştirilir.
Varlık stüdyosu
GLB ve doku yükle, renk varyantı ekle, kategoriye yerleştir, etiketle, yayına al ya da kapat.
Gövde maskesi
Her kıyafet için gövdenin altında kalan 313 parçalık maske hazır; ten kumaşın dışına taşmaz.
Unity ile birebir
Avatar verisi uygulamanın kaydettiği JSON ile aynı; katalog, maske ve dosyalar REST API'den.
Katalog
Uygulamadaki parçaların tamamı
Unity veritabanındaki her kategori, parça ve varyant burada; 173 tanesi şu an uygulamada yayında.
Nasıl çalışır
Varlığı yükle
Stüdyoda GLB'yi, dokuları ve önizlemeyi yükle; slotunu, vücut tipini ve kategorisini seç.
Varyantları tanımla
Renk ya da doku varyantları ekle, etiketle, uygulamada görünürlüğünü belirle.
Her yerde kullan
Uygulama ve web aynı kataloğu okur; kullanıcı avatarını bir kez kaydeder, her sahnede aynı görünür.
Geliştiriciler
REST API, OpenAPI ve Unity sözleşmesi
Katalog, dosya adresleri, gövde maskeleri ve avatar kayıtları tek API'de. Sunucudan sunucuya API anahtarı, tarayıcıda Supabase oturumu. Uygulamanın bugün gönderdiği updateAvatar isteği olduğu gibi çalışır.
# katalog: erkek, üst giyim
GET /api/v1/catalog/items?bodyType=male&slot=OutfitTop
# bir parça: GLB adresi, varyantlar, gövde maskesi
GET /api/v1/catalog/items/top_male_12
# avatarı kaydet (Unity ile aynı gövde)
PUT /api/v1/avatars/me
{ "avatar": "{\"bodyType\":1,\"equippedItems\":[...]}" }Kataloğu stüdyodan yönet
Yeni bir kıyafet, aksesuar ya da doku eklemek için Unity'ye dokunmadan stüdyoyu aç.











