Avatar Managerby Metaverse Software

Avatar platformu

Tek avatar.
Her deneyim.

Ready Player Me uyumlu modüler avatarlar: 669 parça, 8 slot, iki vücut tipi. Kıyafetler, saçlar ve aksesuarlar stüdyodan yönetilir; uygulama, VR sahneleri ve web aynı veriyi okur.

Parça
669
Renk / doku
209
Slot
8
GLB · Wolf3D rigSürükle, döndür

Modüler slotlar

Saç, gözlük, şapka, üst, alt, ayakkabı, yüz ve kaş: 8 slot, her biri bağımsız değiştirilir.

Varlık stüdyosu

GLB ve doku yükle, renk varyantı ekle, kategoriye yerleştir, etiketle, yayına al ya da kapat.

Gövde maskesi

Her kıyafet için gövdenin altında kalan 313 parçalık maske hazır; ten kumaşın dışına taşmaz.

Unity ile birebir

Avatar verisi uygulamanın kaydettiği JSON ile aynı; katalog, maske ve dosyalar REST API'den.

Katalog

Uygulamadaki parçaların tamamı

Unity veritabanındaki her kategori, parça ve varyant burada; 173 tanesi şu an uygulamada yayında.

Tümünü gör

Nasıl çalışır

1

Varlığı yükle

Stüdyoda GLB'yi, dokuları ve önizlemeyi yükle; slotunu, vücut tipini ve kategorisini seç.

2

Varyantları tanımla

Renk ya da doku varyantları ekle, etiketle, uygulamada görünürlüğünü belirle.

3

Her yerde kullan

Uygulama ve web aynı kataloğu okur; kullanıcı avatarını bir kez kaydeder, her sahnede aynı görünür.

Geliştiriciler

REST API, OpenAPI ve Unity sözleşmesi

Katalog, dosya adresleri, gövde maskeleri ve avatar kayıtları tek API'de. Sunucudan sunucuya API anahtarı, tarayıcıda Supabase oturumu. Uygulamanın bugün gönderdiği updateAvatar isteği olduğu gibi çalışır.

# katalog: erkek, üst giyim
GET /api/v1/catalog/items?bodyType=male&slot=OutfitTop

# bir parça: GLB adresi, varyantlar, gövde maskesi
GET /api/v1/catalog/items/top_male_12

# avatarı kaydet (Unity ile aynı gövde)
PUT /api/v1/avatars/me
{ "avatar": "{\"bodyType\":1,\"equippedItems\":[...]}" }

Kataloğu stüdyodan yönet

Yeni bir kıyafet, aksesuar ya da doku eklemek için Unity'ye dokunmadan stüdyoyu aç.